15 de abril de 2014

LOGRAN UN ÉXITO DEL 95% DE CURA CON NOVEDOSO TRATAMIENTO CONTRA LA HEPATITIS TIPO C

Dos estudios publicados en la revista 'New England Journal of Medicine' ha demostrado que un tratamiento experimental de Abbvie para la hepatitis C que combina varios tratamientos logra una elevada tasa de respuesta, de más del 95 por ciento, durante al menos 12 semanas en pacientes con infección crónica.

 Un tratamiento experimental de Abbvie frente a la hepatitis C crónica logra tasas de respuesta de más del 95%

El régimen experimental de AbbVie consiste en la combinación de dosis fija de ABT-450/ritonavir (150/100mg) formulada en conjunto con 25 miligramos de ombitasvir (ABT-267), administrada una vez al día, y 250 miligramos de dasabuvir (ABT-333), con o sin ribavirina (en base al peso), administrada dos veces al día.

Una combinación de tres mecanismos de acción diferentes que, según la compañía, interrumpe el proceso de replicación del virus con el objetivo de optimizar las tasas de respuesta viral sostenida en diferentes poblaciones de pacientes.

En los estudios controlados con placebo 'Sapphire-I' y 'Sapphire-II', los pacientes adultos sin cirrosis con hepatitis C crónica con genotipo 1 (GT1) que recibieron el tratamiento experimental de AbbVie con ribavirina durante 12 semanas alcanzaron tasas de respuesta viral sostenida durante 12 semanas después del tratamiento del 96,2% y del 96,3% respectivamente.

En el caso del segundo estudio, las subpoblaciones con tratamiento previo sometidas de forma aleatoria al tratamiento de AbbVie con ribavirina estuvieron conformadas por grupos sin respuesta previa (49,2%), con recaída previa (29,0%) y con respuesta parcial previa (21,9%) a interferón pegilado y ribavirina.

"Los pacientes con hepatitis C crónica sin una buena respuesta al tratamiento previo han sido históricamente más difíciles de tratar", según ha recordado Stefan Zeuzem, director del Departamento de Medicina del J.W. Goethe University Hospital de Frankfurt (Alemania) y autor del estudio, cuyos resultados considera "muy prometedores" hayan recibido tratamiento previo o no.


Además, en el 'Sapphire-I' se vieron tasas de respuesta alta en pacientes con ciertas características variables, como género, origen étnico, índice de masa corporal, estadio de fibrosis y carga viral de hepatitis C inicial, ya que algunos de estos pacientes históricamente habían tenido una respuesta baja al tratamiento.

"Estos datos representan una prueba más de que el tratamiento de AbbVie puede alcanzar tasas altas de respuesta viral sostenida en un rango de pacientes GT1 con una variedad de tratamientos y respuestas previos", ha añadido Scott Brun, vicepresidente de desarrollo farmacéutico de AbbVie.

La discontinuación debida a reacciones adversas se reportó en un 0,6 y un 1 por ciento de los pacientes en cada estudio, y las reacciones adversas al tratamiento más comunes que se reportaron (menores al 10 por ciento en ambas ramas) fueron fatiga, cefalea, náuseas, astenia, insomnio, prurito y diarrea.

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11 de abril de 2014

INVENTAN LAS PRIMERAS PANTALLAS INTERACTIVAS HOLOGRAFICAS

Por medio de una pantalla dispuesta en una mesa con pantallas personales hechas de una cortina de niebla que permiten a los usuarios mover y empujar las imágenes a su alrededor, se darán a conocer en una conferencia internacional a finales de este mes.

¿Recuerdan las pantallas que se empleaban en el laboratorio de Iron Man? Pues próximamente ya estarán disponibles al público, de una manera todavía primaria, las pantallas de ese tipo son presentadas en una importante conferencia por la Universidad de Bristol.

El trabajo de investigación, que se presentará en una de las conferencias más importantes del mundo en interfaces hombre-máquina - ACM CHI 2014 [ abril 26 a mayo 1], podría cambiar la forma de interactuar y colaborar en el futuro.

MisTable, dirigido por el profesor Sriram Subramanian y el Dr. Diego Martínez Plasencia de la Universidad del Departamento de Ciencias de la Computación de Bristol, es un sistema que combina una tabla interactiva convencional con pantallas personales, construido con niebla, entre el usuario y la superficie de la mesa.

Esta imagen muestra MisTable: el usuario puede condicirle a través de una pantalla personal. Crédito: Bristol Interaction and Graphics group, University of Bristol, (c) 2014

Estas pantallas personales son a la vez transparentes y su función de ver-a través de ellas proporciona una línea directa de visión de la pantalla personal y los elementos que están detrás de él en la mesa. La función que tiene en su alcance a través de ella permite al usuario cambiar de la interacción con la pantalla personal para interactuar con el tablero de la mesa o el espacio por encima de ella.

La pantalla permite una gama de personalizaciones y nuevas interacciones tales como la presentación de contenidos personales en 2D en la pantalla, el contenido 3D por encima de la mesa o complementar y renovar los objetos reales de forma diferente para cada usuario.

Sriram Subramanian, profesor de la Interacción Persona-Ordenador, de la Universidad de Bristol, dijo: "MisTable amplía el potencial de las tablas convencionales de muchas maneras novedosas y únicas La pantalla personal ofrece línea de visión directa y de el acceso a la interacción como no la habíamos conocido antes. Los usuarios pueden estar al tanto de las acciones de los demás y puede cambiar fácilmente entre la interacción con el personal de la pantalla a la superficie de la mesa o la sección de interacción. Esto permite a los usuarios romper o salir de las tareas compartidas y cambiar entre la modalidad de un "grupo" o al modo "individual" de trabajo.

"Los usuarios también pueden mover los contenidos libremente entre estos espacios de interacción. Los contenidos en movimiento entre la mesa y el personal de la pantalla permiten a los usuarios compartir con los demás contenidos o si lo desea puede mantener la propiedad exclusiva del mismo. El equipo de investigación cree MisTable podría apoyar en nuevas formas de interacción y colaboración en el futuro".

Esta imagen muestra MisTable: se puede ingresar a través de una pantalla personal a las ventanas de cada archivo. Crédito: Bristol Interaction and Graphics group, University of Bristol, (c) 2014

Con el nuevo sistema, que tiene de pantallas personales para cada usuario permite la vista de cada usuario de modo que pueden personalizarla cada quien, así como el mantenimiento de las técnicas de interfaz de la mesa todo esta bien establecido como es el tacto y las interacciones tangibles.

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INSERTAN NANO ROBOTS DENTRO DE CUCARACHAS PARA MODIFICAR SU ADN

La nano-medicina es un campo emergente que busca utilizar nano partículas para el diagnóstico más preciso y el tratamiento de una amplia variedad de enfermedades. Investigadores de la Universidad Bar- Ilan han desarrollado una micro computadora que controla nano robot que tiene forma de hebra semejante al ADN el cual es capaz de inter actuar con un organismo como lo haría con un circuito. Estas "hebras" de ADN se inyectan a continuación en cucarachas vivas con el fin de realizar ciertas tareas. La investigación fue dirigida por Ido Bachelet, y fue publicado en la revista Nature Nanotechnology.

De este estudio cosas fenomenales vienen, la entrega de medicina a nivel molecular es uno de esos sueños anhelados para los doctores... y gracias a este tipo de estudios esa meta ya se ve muy cerca. 

El ADN artificial que ya fue manipulado se auto-ensambla en una caja con una tapa controlable, utilizando principios de origami. En el caso de este estudio, cada cuadro de ADN contiene una molécula que se une a las células hemolinfa, que es la versión de artrópodos de la sangre. Los nano robots de ADN fueron previamente etiquetados con marcadores fluorescentes con el fin de realizar un seguimiento de su posición dentro de los cuerpos de las cucarachas y observar su progreso.

Por supuesto, hay miles y miles de diferentes tipos de proteínas en una cucaracha, así que el regular en cuáles moléculas de el ADN va a interactuar el nano robot tiene que ser controlado cuidadosamente. Además, las proteínas no se sintetizan y se entregan perfectamente como en un diagrama de los libros de texto; hay un poco de azar involucrado de modo que todo es simplemente una especie de coincidir al momento encontrarse cerca tanto el micro robot como las proteínas.

El circuito está diseñado para realizar diferentes comandos preestablecidos dependiendo de qué proteínas están presentes. Cuando las proteínas específicas interactúan con el cuadro del ADN, la tapa se abre automáticamente y la carga química se entrega. Los químicos se agregan mediante la programación de la puerta que reconoce las múltiples firmas de proteínas del ADN en cada una de sus cajas, tal  y como se necesitan las proteínas de las cucarachas para administrar el aglutinante hemolinfa.

El ADN ha sido manipulado en los circuitos biológicos durante 20 años, pero esta es la primera vez que se ha aplicado a un organismo vivo. Los investigadores tienen la esperanza de continuar por este camino y crear nano robots con la potencia de un ordenador de 8 bits, como un Commodore 64. Debido a la capacidad natural del ADN para interactuar con las proteínas, ha sido un vehículo muy deseable para la industria dedicada a la farmacéutica. La entrega controlada de medicina tiene el potencial de revolucionar la forma de tratar una cantidad apreciable de enfermedades incluyendo el cáncer de seno entre muchas otras.


Agentes quimio terapéuticos tradicionales que son lo suficientemente fuertes como para matar las células cancerosas causan estragos en las células sanas del cuerpo y causan una serie de efectos secundarios severos. Si un nano robot pudiera entregar los medicamentos de quimioterapia específicamente a las células cancerosas podría disminuir drásticamente el número de las células sanas que se vieran afectadas con los fármacos. Los investigadores se encuentran muy animados por los resultados de este estudio y afirman que los ensayos en humanos podrían estar a tan sólo cinco años de distancia.

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10 de abril de 2014

PARA MANTENER LA LECHE FRESCA UTILICEN UNA RANA VIVA

Mucho antes de que la refrigeración moderna fuera posible, la gente en Rusia y Finlandia, utilizaba como parte de sus métodos para mantener la leche en optimas condiciones, depositaban en el preciado líquido ranas marrones vivas.
 
No cualquier tipo de rana es apropiada para esta práctica...  las ranas marrones de origen europeo son en especial una especie que tiene propiedades antibióticas de las que se sirvieron familias enteras de aquellos parajes desprovistos de la ciencia y la tecnología que hoy nos acompañan.

Resulta que aquella curiosa práctica tiene fundamentos en la ciencia: Hay una investigación reciente sobre las secreciones de la piel de los anfibios que es dirigida por la Universidad Estatal de Moscú de donde es él químico orgánico encargado de este estudio Albert T. Lebedev quien demuestra que algunas variedades de ranas llevan en su piel cargas de péptidos y de compuestos antimicrobianos capaces de combatir enfermedades provocadas por la Salmonella y la bacteria conocida como el Staphylococcus, siendo de paso un efectivo antibiótico viviente.
 
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TRIUNFA EL I.P.N. EN ROBÓTICA A NIVEL MUNDIAL

Por primera vez en la historia del concurso de robótica más importante a nivel mundial, RobotChallenge 2014, jóvenes del IPN obtuvieron el primer, segundo y tercer lugar en las categorías de Microsumo, Nanosumo y Estilo Libre de la competencia.

 Los estudiantes Diego Daniel Navarro Hernández, Daniel Rubén Rojas Rodríguez, Óscar Alberto Trejo Espinosa y Adrián Sánchez Reyes, de la Escuela Superior de Ingeniería Mecánica y Eléctrica (ESIME), unidad Zacatenco, llegaron a la final de Microsumo con dos prototipos de su creación.

Se trata de Bettlejuice y MicroAZTK, con los que ganaron para México el primer y segundo lugar, respectivamente, en la competencia robótica que se llevó a cabo en la Universidad de Viena, Austria, informó en un comunicado el Instituto Politécnico Nacional (IPN).

Los robots se enfrentaron en la batalla final, después de vencer a rivales de Rumania, Lituania, Alemania y Polonia, entre otros.


“La precisión en el diseño, desarrollo y ensamblaje de los prototipos, especialmente en su sistema de transmisión y estabilidad, nos permitió tener la supremacía en el concurso al que acudieron expertos en robótica de alrededor de 40 países”, indicó Navarro Hernández.

Por separado, otro equipo de alumnos de la Unidad Profesional Interdisciplinaria en Ingeniería y Tecnologías Avanzadas (UPIITA), integrado por Francisco Román Barajas García y Rafael Hernández Tovar, también destacó en la categoría de Microsumo con el robot Excelso, que ganó el tercer lugar.

Asimismo, Barajas García y Hernández Tovar se adjudicaron otro tercer sitio en la Categoría de Nanosumo con el prototipo Nano BSG, el cual pasará a la historia de este concurso por ser el primer robot en conseguir esa posición no sólo para México sino también para América Latina.


Sus creadores señalaron que estos triunfos reflejan el gran esfuerzo y dedicación que han puesto en el desarrollo de sus diseños, para que estén en constante evolución y a la altura de los mejores prototipos europeos.

En tanto, en la categoría de Estilo Libre, el robot pianista Rohmus, de Miguel Adad Martínez Genis, de la UPIITA, fue la sensación de la competencia robótica, en la que también se adjudicó el tercer lugar por la ejecución de música clásica que impactó al publico y a los jueces por encima de los prototipos con avances tecnológicos.

“El mejor de los premios no fue precisamente el tercer lugar, sino ver cómo el público que acudió de diversos países del mundo se conmovían al escuchar, de un robot, la interpretación de Oda a la Alegría, de Beethoven; El Lago de los Cisnes, de Tchaikovski, y Minuet en Sol, de Bach, entre otras”, expuso.

Martínez Genis relató que la emoción lo invadió hasta las lágrimas cuando supo que, en 1813, en ese mismo recinto de la Universidad de Viena, Beethoven presentó por primera vez su Séptima Sinfonía “y hoy, después de 200 años, otra de sus obras es interpretada por mi robot”.

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9 de abril de 2014

HEARTBLEED: UN ERROR QUE EXPONE LA SEGURIDAD DE TU INFORMACIÓN PERSONAL

Una vulnerabilidad de internet llamada Heartbleed (sangrado del corazón) podría poner en riesgo tu información personal, incluidas contraseñas, datos de tarjetas de crédito y correos electrónicos.

Heartbleed es una falla en OpenSSL, una tecnología de encriptación de código abierto usada por al menos dos tercios de los servidores web.

Está detrás de muchos sitios HTTPS que recolectan información personal o financiera, identificados con el icono de un pequeño candado en la barra de direcciones, el cual permite a los usuarios saber que los datos que envían están escondidos de los ojos espías. Los criminales cibernéticos pueden explotar el bug para acceder a los datos personales de los usuarios así como a las claves criptográficas del sitio, para crear imitaciones de las páginas y recolectar aún más información. La falla fue descubierta por un investigador de Google y una compañía finlandesa de seguridad independiente llamada Codenomicon. Los investigadores abrieron un sitio dedicado a responder preguntas comunes sobre este bug e incluso crearon un ícono especial para identificarlo. Heartbleed es el resultado de un pequeño error de código que podría tener consecuencias graves y afectar a la mayoría de los usuarios.

Los investigadores lo descubrieron la semana pasada y publicaron sus hallazgos este lunes, pero dijeron que el problema está desde marzo de 2012. Cualquier comunicación que haya pasado por SSL en los últimos dos años es susceptible. Lo que hace a esta falla particularmente problemática es que el arreglo no es sencillo. Tanto los sitios como los usuarios afectados deben tomar medidas. Para proteger los datos de los usuarios y las claves de encriptación, los sitios deben actualizar la versión de OpenSSL, revocar certificados SSL otorgados y emitir nuevos.

Muchos de los grandes sitios, incluidos Google, Facebook, Yahoo y Amazon, han señalado que ya tomaron medidas. Los investigadores de seguridad demostraron la falla al robar cuentas de Yahoo este martes por la mañana, pero la empresa ya arregló el error en sus grandes sitios, incluido Tumblr. Sin embargo, no es solo un problema para los gigantes de internet. Tiendas pequeñas en línea y otros servicios que usan OpenSSL podrían tardar más tiempo en implementar los arreglos. Usualmente, las páginas no indican si usan OpenSSL, así que el proceso será difícil para los usuarios. Las personas deben cambiar sus contraseñas en los sitios que usan normalmente, pero solo después de confirmar que las páginas tomaron las medidas necesarias en contra de Heartbleed. Si no lo hacen y el sitio aún está en riesgo, su contraseña estaría en peligro. Muchos sitios probablemente enviarán correos para instruir a los usuarios cambiar de contraseña si es necesario.

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UNA LUZ RESPLANDECE EN MARTE Y EL CURIOSITY LA FOTOGRAFÍA

¿Una luz brillante jugando con el robot Curiosity?, ¿una vista a distancia de una televisión extraterrestre?, ¿o quizás alguien encendiendo una fogata en la superficie del Planeta Rojo?

Esta fotografía muestra una luz resplandeciente que destaca en la superficie de Marte (JPL-Carltech/NASA/Cortesía).

Quizás ninguna de las opciones. Sin embargo, la última toma de Curiosity es muy entretenida.

Esta fotografía muestra el paisaje de Marte con una luz resplandeciente que destaca a cierta distancia en frente de una cadena de montañas. Si bien la luz se revela en la toma, la cuenta oficial de Twitter del robot explorador admite que es más una ilusión que evidencia de vida: “Oh. Brilloso. Un punto brillante en esta foto podría ser una piedra resplandeciente o un rayo cósmico”.

Pocas fotos -tomadas el pasado miércoles y jueves- muestran los puntos brillantes. Estos fueron tomados con la 'cámara de ojo derecho' del robot; sin embargo, estas fueron fotografiadas a segundos de la 'cámara de ojo izquierdo' que no muestra lo mismo, explicó Guy Webster, un vocero del Laboratorio de Propulsión de Jet de la NASA.

Por ende, es poco probable que sea un ser vivo -de cualquier otro mundo- lo que causó la luz.

De cuando en cuando, “el sol está en la misma dirección del punto brillante -oeste-noroeste del robot- y relativamente bajo en el cielo”, dijo Webster. Esto puede llevar a uno a pensar que el sol estaba reflejándose en una roca, en la misma dirección en cada ocasión.

O los puntos pudieran ser una función de la luz afectando la cámara, explicó Webster.

De cualquier manera, esta toma se añade al álbum de fotos que el Curiosity ha creado desde que despegó de la Tierra en noviembre de 2011 y aterrizó -unos ocho meses y medio después, sin mencionar unas 99 millones de millas después- en Marte.

El vehículo de una tonelada en forma de pequeña camioneta está viajando con instrumentos científicos clasificados y 17 cámaras, haciéndolo mucho más complejo que un fotógrafo común y corriente.

El Curiosity tiene como misión explorar y analizar el planeta para conocer si pudo haber vida en él. La NASA planea que la misión del robot dure dos años, aunque podría extenderse, tal como ocurrió con las naves gemelas Opportunity y Spirit.

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